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Spielverhalten und Onlinefreundschaften In einem Spiel wie World of Warcraft wird viel Wert auf das "Miteinander" spielen gelegt. Zunächst beginnt jeder Spieler allein und erstellt einen Charakter. Im Laufe des Spielens (des erforschen und entdecken neuer Dörfer und Länder) lernt er auf seinen Reisen andere Mitspieler kennen. So knüpfen sich erste Kontakte und es entwickeln sich erste Freundschaften zu anderen Spielern. Findet man einen Spieler besonders nett, kann man ihn auf seine "Friendslist" packen. Dort trägt der Spieler seine "Freunde" ein und wird immer informiert, wenn dieser "online oder oflline" ist. Diese Option ermöglicht es Kontakt zu halten. Dem Spieler stehen dann verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung, mit diesem Spieler zu kommunizieren. Flüstern bedeutet, dem Spieler eine private Nachricht zu schicken. Teamspeak wird in diesem CD Projekt unter einem Menüpunkt etwas anschaulicher beschrieben. Diese ersten Freundschaften sind nicht selten der Beginn einer Dauerfreundschaft in einem online Computerspiel. Ohne Kontakte zu anderen Spielern werden dem Spieler bestimmte Aufgaben nicht gelingen. Einige der im Spiel zu lösenden Aufgaben in World of Warcraft sind für 5 Spieler gedacht, also ohne eine Gruppe sind diese nicht zu schaffen. Ab lvl 40 hat der Spieler oft die finanziellen Mittel um eine Gilde zugründen. In der Zeit bis zum lvl 40 (was sich nicht in einer Woche erspielen lässt und je nach gespielten Stunden auch Monate dauern kann) hat der Spieler meistens viele andere Mitspieler schon kennen gelernt, dass er entweder in eine Gilde eintritt oder selber eine gründet. Dieser Zusammenschluss hat viele Vorteile. Eine Gemeinschaft von Spielern, die sich mögen und Spass miteinander haben, "sorgen" füreinander. Da nicht jeder Charakter die selben Berufe ausüben, oder Zaubertränke herstellen kann wird getauscht, abgegeben und "mitgesammelt". Für manche Zaubertränke benötigt der Spieler ganz bestimmte "Mats" (Zauberzutaten), einige sind schwer oder nur selten zu finden. In der Gilde wird für einen Mitspieler "mitgesammelt", die ganze Gruppe sucht diese Mats und schickt sie dem Spieler mittels Post in einem Päckchen zu. Dadurch kann man schneller und einfacher wichtige Tränke zaubern, die einen Charakter stärken können. Besonders für Instanzen werden Tränke gegraucht. Je nach Gildenstruktur ist man zum Beispiel für die Zubereitung solcher Tränke zuständig und kommt in die Verantwortung eine ganze Gilde (mit deren "sammelunterstützung") diese Tränke für einen bestimmten Tag herzustellen. Das Gemeinschaftsempfinden, aber auch die eigene Verantwortung und das Gefühl einen wertvollen Beitrag zum Gelingen einer großen Aufgabe zu leisten zeichnet eine Gilde aus. Besonders für das Spielen in Instanzen, in denen die Spieler nicht selten 2 bis 7 Stunden (je nach Schwierigkeitsstufe der Instanz) miteinander verbringen, ist es von Vorteil sich zu kennen und zu mögen. Die Spieler können sich besser aufeinander einstimmen, aber auch Streitigkeiten um Gegenstände können vermieden werden. Der Gilde steht in der Chatfunktion ein Channel zur Verfügung, der nur Giltenintern gelesen werden kann. Desweiteren gehört in der Regel zu einer Gilde noch eine eigene Homepage, sowie ein eigener Teamspeak Server. Die Homepage hilft bei der Gildenorganisation. Je nach Größe der Gilde ist es dort einfacher sich auszutauschen, Events vorzuschlagen, Gildentreffen zu vereinbaren, oder nach Hilfe zu fragen. Das Forum schließt die Spieler noch ein bischen mehr zusammen. Nicht selten findet man dort sogenannte "Vorstellungthreads", in denen die Spieler anfangen sich vorzustellen. Das kann nur der Ort sein, nicht selten werden eigene Fotos hoch geladen oder sich über den Beruf ausgetauscht. Auch beliebt sind sogenannte "RL" Treffen (Real Life), die über die Homepage organisiert werden. Das ist die nächste Dimension von Freundschaft die sich dann in das "echte Leben" übertragen kann. |